LORE: Hermanos de Armas Parte #1.

Como todos los martes, el equipo de Cloud Imperium Games a través de la Web de Roberts Space Industries nos trae el LORE Semanal, en esta oportunidad tenemos una nueva serie de ficción, “Hermanos de Armas”, que nos relata la historia de dos hermanos que intentan dejar atrás un oscuro pasado y mantener a flote...

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SPECTRUM SPECTATOR: Un Paso Atrás.

Como ya es costumbre y sabemos que el día martes es el día del Lore, donde el equipo de Cloud Imperium Games nos traen las más interesantes historias de ficción que rodean al Universo de Star Citizen. En esta oportunidad tenemos un nuevo capítulo de la serie Stectrum Spectator, con...

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NOTAS DEL PARCHE: Alpha 3.4.2 Live

Saludos ciudadanos! Desde el día 15 de Enero disponemos de la Alpha 3.4.2. Bajo el botón “Launch Game” debería aparecer ahora la versión LIVE.1036777. NOTA: Se recomienda encarecidamente a los jugadores que eliminen su carpeta USER para el cliente público después de aplicar el parche, especialmente si comenzamos a encontrar...

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IFCS: Sistema Inteligente de Control de Vuelo Parte #2.

Ya está aquí, la segunda parte de nuestro artículo que trata sobre el Sistema Inteligente de Control de Vuelo, más conocido como IFCS. Recordar que en la futura Alpha 3.5 del mes de marzo se realizará la actualización del Sistema de Vuelo de Star Citizen, es por ello que deseamos...

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GUÍA GALÁCTICA: Sistema Kabal.

Después de casi seis años de trabajo como topógrafo estelar para el Centro de Cartografía Imperial, Usuni Colo nunca se había tomado tanto como un día de enfermedad. En el año 2941, su supervisor no le sugería a Usuni que se tomara unas vacaciones, ella se lo ordenó. Con tres...

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IFCS: Sistema Inteligente de Control de Vuelo Parte #1.

Con la futura actualización del Modelo de Vuelo en Star Citizen en la Alpha 3.5, la conferencia vista en la CitizenCon 2948 en donde David Colson (Programador del Sistema de Vuelo) y John Crewe (Director del Pipeline Ships) nos introducen en el trabajo realizado para mejorar el Sistema Inteligente de...

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