ROCAS MINERAS: Julio de 2948.

La historia decae y avanza, a menudo eliminando el pasado solo para reemplazarlo por algo más flexible, refinado y dinámico. Para evitar los basureros de la historia, uno debe “adaptarse o morir”. Ya sea un negocio, una especie o incluso un imperio que abarca las estrellas, la evolución constante es...

Read more

CALLING ALL DEVS: Origin 600i, Misiles y Más.

Como todas las semanas, los diseñadores, ingenieros y desarrolladores de las oficinas de Cloud Imperium Games repartidas por todo el mundo responden las preguntas formuladas por la comunidad a través de la red de Spectrum. Esta semana, Jared Juckaby junto al equipo de desarrolladores responden las preguntas relacionadas con la Origin...

Read more

CALLING ALL DEVS: Todd Papy Parte #2.

Como todas las semanas, los diseñadores, ingenieros y desarrolladores de las oficinas de Cloud Imperium Games repartidas por todo el mundo responden las preguntas formuladas por la comunidad a través de la red de Spectrum. Esta semana, el segundo episodio especial llamado “Calling All Papy” el Director de Juego en...

Read more

EL HANGAR: Triage, Mecánicas de Curación.

Nuestros amigos de EL HANGAR han publicado un nuevo video en su canal de YouTube de Star Citizen. En esta ocasión, Anubyss nos trae toda la información referente a la mecánica del Gameplay Médico que permite curarnos o sanarnos en el Universo Persistente, además nos habla de la nueva nave...

Read more

NOTAS DE DISEÑO: Gameplay Médico.

Siguiendo la visión de la mecánica de la vida y la muerte detallada en la “Muerte de un Astronauta”, y el anuncio de la nueva nave medica RSI Apollo, esta publicación de diseño aportará detalles y aclaraciones sobre lo que implicará el futuro del Gameplay Médico. Si bien algunos elementos...

Read more

RSI PRESENTA: La Apollo.

Star Citizen siempre necesitará de naves adicionales para complementar los variados sistemas de juego y profesiones, y uno de esos ha sido capturado mediante la imaginación de los patrocinadores, desde la introducción de la Drake Cutlass Red el equipo de Cloud Imperium Games ha realizado un gran esfuerzo y nos...

Read more

SHIP SHAPE: La RSI Apollo.

Cloud Imperium Games ha publicado un nuevo vídeo en el canal de YouTube de Star Citizen. El Ship Shape que se destaca por si mismo, su anfitrión, Jared Huckaby, nos presenta la nueva nave que se dirige a la cartera de desarrollo, así como una actualización sobre la Origin 890...

Read more

REPORTE MENSUAL: Junio 2018.

Como todos los meses, Cloud Imperium Games junto a todos sus estudios y equipos repartidos por todo el mundo han publicado el reporte mensual correspondiente al mes de junio. El pasado mes, el equipo publicó la esperada Alpha 3.2, realizó progresos significativos en Escuadrón 42 y continúo desarrollando nuevos sistemas,...

Read more

DESCUBIERTO: Scraping By.

Con antelación a la liberación de la Vulture, Drake Interplanetary se ha coordinado con Discovered para proporcionarle una serie de naves carroñeras, los primeros modelos experimentales para probar en el campo. Elegido de un grupo de cientos de postulantes, el arqueólogo Lorenzo Chernov propuso la exploración de un campo de...

Read more

CALLING ALL DEVS: Todd Papy Parte #1.

Como todas las semanas, los diseñadores, ingenieros y desarrolladores de las oficinas de Cloud Imperium Games repartidas por todo el mundo responden las preguntas formuladas por la comunidad a través de la red de Spectrum. Esta semana, en un episodio especial llamado “Calling All Papy” el Director de Juego en...

Read more