CALLING ALL DEVS: Crusader, Hurston y Más.

Como todas las semanas, los diseñadores, ingenieros y desarrolladores de las oficinas de Cloud Imperium Games repartidas por todo el mundo responden las preguntas formuladas por la comunidad a través de la red de Spectrum. Esta semana obtendremos respuesta sobre el desarrollo del planeta Crusader, nadaremos a través de los...

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PREGUNTAS Y RESPUESTAS: La Origin 100 Series Parte #2.

Tras el lanzamiento de la Serie 100 de Origin Jumpworks, Cloud Imperium Games ha publicado la segunda parte de la serie de preguntas y respuestas realizadas por la comunidad a través de la red de Spectrum para obtener aún más información sobre esta nueva y elegante nave de Origin. Recuerden que aquí...

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LA COPA: Murray Cup Race Parte #3.

Después de los trágicos hechos ocurridos en la segunda etapa de la carrera, con la ruptura en la planta de energía y su posterior eyección desde la nave. ¿Podrá Hypatia Darring superar el accidente y adversarios para competir en la ultima etapa de la Murray Cup?, descúbrelo a continuación… Si no...

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CALLING ALL DEVS: Carreras, Comerciantes NPC, RSI Roadmap y más.

Como todas las semanas, los diseñadores, ingenieros y desarrolladores de las oficinas de Cloud Imperium Games repartidas por todo el mundo responden las preguntas formuladas por la comunidad a través de la red de Spectrum. Esta semana obtendremos respuesta referente a las carreras, comerciantes NPC y la hoja de ruta...

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REPORTE SEMANAL #16: Aterrizaje, Personajes y Más.

Ciudadanos estelares, bienvenidos una vez más a nuestro reporte semanal. En esta oportunidad revisaremos las preguntas más interesantes publicadas en la red de Spectrum y respondidas a través de la serie Calling All Devs. Veremos la última publicación realizada por el equipo de Lore a través de la página de...

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LORE: Una Buena Acción Parte #2.

Umar se dio cuenta rápidamente de lo difícil que era centrarse en hacer reparaciones cuando tienes un arma apuntando a tu cabeza. Por supuesto, debería haber sido obvio desde el principio que ser rehén sería estresante, pero fue una de esas verdades que no se hunde completamente hasta que la...

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NOTAS DE DISEÑO: Mecánica de Combustible.

Con la presentación de la serie 100 de Origin y su exclusivo sistema AIR, el equipo quiere dedicar un poco de tiempo para hablar sobre el papel actual y futuro del combustible en Star Citizen. La carrera de reabastecimiento de combustible, y por jerarquía, la jugabilidad del combustible, es uno de...

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PREGUNTAS Y RESPUESTAS: La Origin 100 Series Parte #1.

Tras el lanzamiento de la Serie 100 de Origin Jumpworks, Cloud Imperium Games ha publicado la serie de preguntas y respuestas realizadas por la comunidad a través de la red de Spectrum para obtener aún más información sobre esta nueva y elegante nave de Origin. Recuerden que si poseen preguntas sobre...

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ORIGIN PRESENTA: La Origin 100 Series.

A veces es difícil saber cómo comenzar en el universo porque no todas las naves pueden ser consideradas como el punto de partida para nuestras aventuras en Star Citizen. Para iniciar nuestro recorrido por el Verso se recomienda tener naves espaciales de inicio, diseñadas desde cero para ser nuestra nave de...

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STAR CITIZEN | SISTEMA CALIBAN

STAR CITIZEN | SISTEMA CALIBAN

Casi de la noche a la mañana, 500 años de historia humana desaparecieron. Ahora, las vidas de aquellos que ocuparon Crion | Sistema Caliban solo existen en los registros históricos y en los recuerdos de los pocos que sobrevivieron. Para muchos hoy, ese momento trágico define al sistema, pero Caliban es mucho más.

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